モンスターハンターワイルズのベンチマーク結果を、 RTX5080・RTX5070Ti・RTX5070・RTX5060Ti・RTX3080Ti・RTX4060Tiの 6GPU環境で実際に計測し、比較した記事です。
FHD・WQHD・4Kの3解像度に加え、フレーム生成On/Off・ レイトレーシングOn/Off・高解像度テクスチャパックOn/Offの 全パターンのデータを公開しています。
本記事では、そんなモンハンワイルズのベンチマーク結果を GPU別・解像度別にまとめていきます。
モンハンワイルズを快適にプレイできるPCを検討されている方はぜひ参考にしてください。
ベンチマークにあたり比較したCPU/GPU環境
- RTX5080+AMD Ryzen 9800X3D + 32GB(マウスコンピューター G TUNE FG-A7G80)
- RTX5070Ti+Intel Ultra 7 265K + 64GB(マウスコンピューター DAIV FX-I7G7T)
- RTX5070+AMD Ryzen 7 5700X+16GB(マウスコンピューター NEXTGEAR JG-A7G70)
- RTX5060Ti+Ryzen 7 5700X+16GB(マウスコンピューター NEXTGEAR JG-A7G6T(ホワイト))
- RTX3080Ti+Intel Core i9 12900 + 128GB(HP ENVY TE-02)
それぞれCPUやメモリが異なる環境での測定です。GPU性能が重要でCPU等の要素は少ないと思いますが、同じ構成でGPUだけ載せ替えたケースと比較すると誤差が生じる可能性があることご了承ください。
モンハンワイルズベンチマークの測定方法と目安

まず今回実行したベンチマークの測定方法とベンチマークスコアの見方について解説します。
ベンチマークの測定方法
今回の測定ではグラフィックプリセットを使用し、「ウルトラ・高」の2段階でスコアとfpsを測定しています。
また、それぞれの設定に対して、フレーム生成のOn・Off、より綺麗な映像を楽しみたい観点から、レイトレーシングのOn・Offを設定してそれぞれのベンチマークを測っています。
※RTX5080ベンチのウルトラでは高解像度テクスチャパックを当てています。
モニターはFHD・WQHD・4Kの環境にて測定していますので、自身の環境と合わせてご参考ください。
ベンチマークスコアの目安
| スコア | プレイの快適度 |
| 20000 〜 | 非常に快適にプレイできます |
| 13000 〜 19999 | 快適にプレイできます |
| 10250 〜 12999 | 問題なくプレイできます |
| 7000 〜10249 | 設定変更を推奨します |
| 5200 〜 6999 | 設定変更が必要です |
| 〜 5199 | 動作困難です |
上記表がベンチスコアの目安。公式では13000以上が出れば快適にプレイできると言われてます。
ただし実際にベンチマークを回してみると、13000以上(20000前後)出ていてもゲームシーンによっては快適にゲームプレイができないケースもあります。
本当に快適にプレイするのであれは、20000以上のスコアを基準にすることをお勧めします。
ベンチマーク結果が実際とズレてしまう要因について
ベンチマークツールによるスコアが快適であっても実際にゲームプレイしてみると快適に作動しないというケースも生じます。
一番影響が大きいのが村の中、複数名プレイ時のモンスターとの戦闘中、高解像度でプレイしていると突然カクつくことがあります。
他にも実際のゲームプレイ中は裏で別のアプリが動いていてメモリーを消費しているケースでも影響が生じます。
例えばゲーム配信や動画キャプチャーを行っていたり、ブラウザで多くのページを表示させているなどのケースでは単体でベンチマークを回している時よりも動きが変わってしまうことは念頭に。
モンハンワイルズベンチマーク結果
それではモニターの解像度ごとにモンスターハンターワイルズのベンチマーク結果を報告します。
FHD

| RTX4060Ti (8GB) | RTX3080Ti (12GB) | RTX5060Ti (16GB) | RTX5070(12GB) | RTX5070Ti(16GB) | RTX5080(16GB) | |
| ウルトラ フレーム生成On レイトレーシングOn | SCORE:10469 61.92fps | SCORE:21066 124.41FPS | SCORE:20719 122.64FPS | SCORE:29906 175.79FPS | SCORE:27769 163.6FPS (高解像度テクスチャ) | |
| ウルトラ フレーム生成Off レイトレーシングOff | SCORE:16617 49.48fps | SCORE:24846 73.13FPS | SCORE:33918 100.09FPS | SCORE:35833 104.84FPS | SCORE:42411 125.17FPS (高解像度テクスチャ) | |
| ウルトラ フレーム生成Off レイトレーシングOn | SCORE:15515 45.60fps | SCORE:23041 68.04FPS | SCORE:30901 91.37FPS | SCORE:33327 97.82FPS | SCORE:39465 116.07FPS (高解像度テクスチャ) | |
| 高 フレーム生成On レイトレーシングOn | SCORE:20056 117.72fps | SCORE:22221 130.00FPS | SCORE:18606 108.77FPS | SCORE:24202 142.21FPS | SCORE:31751 186.20FPS | SCORE:30149 176.78FPS |
| 高 フレーム生成Off レイトレーシングOff | SCORE:24846 72.87fps | SCORE:26019 76.27FPS | SCORE:26876 78.60FPS | SCORE:38379 112.78FPS | SCORE:36561 107.08FPS | SCORE:45937 134.98FPS |
| 高 フレーム生成Off レイトレーシングOn | SCORE:22732 66.50fps | SCORE:24416 71.61FPS | SCORE:25339 73.91FPS | SCORE:35701 104.72FPS | SCORE:34312 100.67FPS | SCORE:42946 126FPS |
FHD環境はすべてのGPUで最も快適にプレイできる解像度です。
RTX5080・RTX5070Tiではウルトラ設定でもスコア20000超えを達成しており、フレーム生成Onなら160fps以上で快適そのもの。フレーム生成Offでもスコア35000〜45000と余裕があるため、フレーム生成による微細な違和感が気になる方はOffでプレイするのも選択肢に入ります。
RTX5070もウルトラ・フレーム生成Onで122fpsと十分な結果。「高」設定であればさらに余裕が出ます。
RTX5060Tiは「高」設定がメインの運用になりますが、フレーム生成Onで108fps前後と快適にプレイ可能。コストを抑えつつFHDで楽しむなら十分な性能です。
RTX4060Tiは「高」設定・フレーム生成Onでスコア20000・117fpsと、FHDであれば快適に遊べる水準。ウルトラ設定では厳しいため、画質調整が前提になります。
RTX3080Tiは「高」設定で130fps前後を出せますが、ウルトラ設定ではRTX50シリーズと比べてスコアが伸びにくく、世代の差を感じるところ。
FHD環境であれば、どのGPUでも設定次第でモンハンワイルズをプレイできます。RTX5070以上であればウルトラ設定も視野に入り、RTX5060Ti〜RTX4060Tiは「高」設定での運用がおすすめです。
ベンチマークに使用したモニター

使用したモニターはJAPANNEXTの360Hzモニターである「JN-360IPS27FHDR-HSP」
360Hzの恩恵をモンハンワイルズで得られることはありませんが、他のゲームも含めてハイフレームレートでゲームをプレイしたい方にお勧めです。
モニターのレビュー記事もぜひご覧ください。
JN-360IPS27FHDR-HSPレビュー! 360Hzの超高リフレッシュレートモニター
WQHD

| RTX3080Ti (12GB) | RTX5060Ti (16GB) | RTX5070 (12GB) | RTX5070Ti (16GB) | RTX5080 | |
| ウルトラ フレーム生成あり レイトレーシングOn(高) | SCORE:18919 111.01FPS | SCORE:17867 105.16FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:25541 平均:149.77FPS | SCORE:25108 平均:147.57FPS (高解像度テクスチャ) | |
| ウルトラ フレーム生成なし レイトレーシングOn(高) | SCORE:21546 63.77FPS | SCORE:26583 78.63FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:31194 平均:91.44FPS | SCORE:34888 平均:102.99FPS (高解像度テクスチャ) | |
| ウルトラ フレーム生成なし レイトレーシングOff | SCORE:23408 68.89FPS | SCORE:29370 86.35FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:33323 平均:98.00FPS | SCORE:37774 平均:111.32FPS (高解像度テクスチャ) | |
| 高 フレーム生成あり レイトレーシングOn(高) | SCORE:20684 120.50FPS | SCORE:16126 94.41FPS | SCORE:21268 124.41FPS | SCORE:28564 平均:167.58FPS | SCORE:27457 平均:161.29FPS |
| 高 フレーム生成なし レイトレーシングOn(高) | SCORE:23335 68.49FPS | SCORE:23428 68.62FPS | SCORE:31402 92.19FPS | SCORE:33212 平均:97.14FPS | SCORE:38992 平均:114.59FPS |
| 高 フレーム生成なし レイトレーシングOff | SCORE:24976 73.31FPS | SCORE:25010 73.38FPS | SCORE:33885 99.31FPS | SCORE:35208 平均:103.23FPS | SCORE:41934 平均:123.29FPS |
WQHD環境ではGPU間の性能差がはっきりと表れます。
RTX5080はウルトラ+高解像度テクスチャパック・フレーム生成Onで147fps平均と、WQHD最高画質でも快適にプレイ可能。フレーム生成Offでもスコア35000以上を出せるため、WQHDでの運用が最もバランスの良い選択です。
RTX5070Tiもウルトラ・フレーム生成Onで149fps平均と十分な性能で、RTX5080に迫るスコアを記録。コスパ重視でWQHDウルトラを狙うならおすすめの環境です。
RTX5070はウルトラ・フレーム生成Onで105fps。快適にプレイできる水準ですが、高解像度テクスチャパックを当てている分、RTX5070Tiとの差が出やすい解像度でもあります。
RTX5060TiはWQHDでの「高」設定・フレーム生成Onで94fps前後。設定を調整すればプレイに問題はありませんが、ウルトラでの運用は厳しくなります。
RTX3080Tiは「高」設定・フレーム生成Onで120fps前後を確保できますが、ウルトラ設定ではスコアが伸びにくい傾向。
WQHDはモンハンワイルズの美しい映像とフレームレートのバランスが取りやすい解像度です。RTX5070Ti以上であればウルトラ設定も狙え、RTX5070〜RTX5060Tiは「高」設定での運用が快適なラインになります。
ベンチマークに使用したモニター

ベンチマークに使用したモニターは、JAPANNEXTのJN-27iB120Q-H-C6。
リフレッシュレートは120Hzが上限ですが、IPS Black液晶を採用し、コントラストがハッキリとしているのが特徴。ブラックが映えて映像が美しく見えるため、モンハンの美しい映像をがっつり楽しめます。
JN-27iB120Q-H-C6レビュー! 黒が美しく使いやすいWQHDゲーミングモニター
4K

| RTX3080Ti (12GB) | RTX5060Ti (16GB) | RTX5070 (12GB) | RTX5070Ti (16GB) | RTX5080 (16GB) | |
| ウルトラ フレーム生成あり レイトレーシングOn(高) | SCORE:12931 77.06FPS | SCORE:10053 58.95FPS | SCORE:10585 62.31FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:16676 97.69FPS | SCORE:19175 112.54FPS (高解像度テクスチャ) |
| ウルトラ フレーム生成なし レイトレーシングOn(高) | SCORE:15509 46.25FPS | SCORE:14082 41.31FPS | SCORE:17914 53.08FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:23266 68.21FPS | SCORE:26037 76.72FPS (高解像度テクスチャ) |
| ウルトラ フレーム生成なし レイトレーシングOff | SCORE:17406 51.14FPS | SCORE:20470 60.12FPS (高解像度テクスチャ) | SCORE:25263 74.42FPS | SCORE:28532 83.9FPS (高解像度テクスチャ) | |
| 高 フレーム生成あり レイトレーシングOn(高) | SCORE:14391 83.91FPS | SCORE:11677 67.97FPS | SCORE:15765 91.92FPS | SCORE:18965 111.16FPS | SCORE:21785 127.66FPS |
| 高 フレーム生成なし レイトレーシングOn(高) | SCORE:18230 53.40FPS | SCORE:16740 49.01FPS | SCORE:22370 65.54FPS | SCORE:26850 78.43FPS | SCORE:30035 87.94FPS |
| 高 フレーム生成なし レイトレーシングOff | SCORE:19384 56.92FPS | SCORE:18286 53.26FPS | SCORE:24171 70.64FPS | SCORE:28894 84.60FPS | SCORE:32489 95.37FPS |
4K環境はモンハンワイルズで最も負荷が高く、GPUの性能差がダイレクトに出る解像度です。
RTX5080でもウルトラ+高解像度テクスチャパック・フレーム生成Onで112fps平均。スコアは20000を割っており、実際のプレイでもシーンによってはカクつきが出ます。「高」設定に落とすことで127fpsまで伸び、安定したプレイが可能になります。
RTX5070Tiは「高」設定・フレーム生成Onで111fpsと、RTX5080の「高」設定に近い結果。4Kで遊ぶなら「高」設定が前提になりますが、十分快適にプレイできます。
RTX5070は「高」設定・フレーム生成Onで91fps。プレイ自体は可能ですが、マルチプレイ時のfps低下を考えるとやや余裕が少ない印象。
RTX5060Tiは4K「高」設定・フレーム生成Onで67fps前後。プレイはできるものの快適とは言いづらく、FHDまたはWQHDでの運用がおすすめです。
RTX3080Tiも4Kでは「高」設定で83fps前後。フレーム生成が使えない世代のため、スコアの割にfpsが伸びにくい傾向があります。
4Kでモンハンワイルズを快適にプレイするには、RTX5070Ti以上のGPUで「高」設定に落とすのが現実的。
4Kウルトラを狙うにはRTX5080でも余裕があるとは言えず、今後のドライバ最適化やアップデートに期待したいところです。
ベンチマークに使用したモニター

4K のベンチマークに使用したのは、JAPANNEXT JN-IPS27G165U-HSP。4Kで165Hz対応という強力なゲーミングモニターです。
RTX5080で高設定であればリフレッシュレートの余力もあり相性の良いモニターだと感じます。
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まとめ

本記事では、RTX5080・RTX5070Ti・RTX5070・RTX4060Ti・RTX3080Tiの5つのGPU環境で、モンスターハンターワイルズのベンチマークをFHD・WQHD・4Kの各解像度にて比較してきました。
GPU別のおすすめ設定は以下の通りです。
【RTX5080】
FHD・WQHDではウルトラ+高解像度テクスチャパックで快適にプレイ可能。4Kウルトラだとシーンによってカクつきが出るため、4K環境では「高」設定への切り替えがおすすめです。グラフィックの美しさと快適さのバランスを取るなら、WQHDウルトラが最適な選択になります。
4KやWQHDで最高画質を追求したい方に向いています。
【RTX5070Ti】
FHDウルトラでは余裕があり、WQHDウルトラでも快適に動作します。4Kでは「高」設定に落とすことで安定したプレイが見込めるため、WQHDまでなら十分な性能。
WQHD環境でコスパよく快適にプレイしたい方におすすめ。
【RTX5070】
FHDウルトラであれば快適にプレイできます。WQHDではフレーム生成Onが前提になりますが、プレイ自体は問題ありません。4Kでは設定をかなり下げる必要が出てきます。
FHDメインでコストを抑えたい方に最適です。
【RTX5060Ti】
FHDの「高」設定・フレーム生成Onであれば平均108fpsと快適に動作します。WQHDでもフレーム生成Onで平均94fps前後が出るため、設定を調整すれば十分プレイ可能。4Kでは「高」設定でも厳しめなので、FHD〜WQHDでの運用が現実的です。
FHDメインでコストを抑えつつ快適にプレイしたい方に。
【RTX4060Ti】(※FHDのみ計測)
FHDの「高」設定であれば画質を調整しつつモンハンワイルズを楽しめます。ウルトラではフレーム生成Onでも厳しいため、「高」設定でのプレイが現実的。
予算重視で設定調整に抵抗がない方に。
【RTX3080Ti】
FHD・WQHDでは「高」設定で快適にプレイ可能。4K環境ではウルトラ・高どちらでも安定動作は難しく、FHDまたはWQHDでの運用がおすすめ。既存のPC環境を活かしてプレイしたい方向けです。
モンスターハンターワイルズはGPUへの負荷が大きいタイトルですが、自身の環境に合った解像度と画質設定を選ぶことで快適なハンターライフが楽しめます。PC購入を検討されている方は、予算と求める画質のバランスに合わせて選んでみてください。
RTX5080モデル
RTX5070Tiモデル
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モンスターハンターワイルズベンチマークツールの使い方

最後にモンスターハンターワイルズ・ベンチマークツールのダウンロード方法と使い方を簡単に解説します。ご自身のPC環境でどの程度モンハンワイルズが快適に動くか確認したい方はお試しください。
ベンチマークツールのダウンロード方法

ベンチマークツールはSteamからダウンロードし使用します公式サイトのベンチマークページから「ベンチマークをダウンロードする」をクリックし、Steamのダウンロードページに進みダウンロードしてください。もちろんSteam上からベンチマークソフトを探す形でもOKです。

ベンチマークツールの使い方

ベンチマークツールを立ち上げると、最初にシェーダーのコンパイルが数分間実行されます。次に言語設定の後に上の画面が表示されますので、Optionsページに進み必要な設定をおこないます。

設定時の予測VRAMの使用量(右上)や実際のデモ映像クオリティやfpsを確認しながら、自身のPC環境がモンハンワイルズをプレイするのに納得のいくクオリティかどうかを見定めていきます。
設定項目は3ページ分あり、全ての項目でベンチを行うことはほぼ不可能ですので、基本的にはグラフィックプリセットの調整のみで大丈夫です。
今回の測定もグラフィックプリセット・フレーム生成・レイトレーシングの3か所のみの設定でベンチを行っています。

グラフィックプリセットは「ウルトラ・高・中・低・最低・カスタム」に分かれていますが、私は美しいグラフィックでゲームプレイしたいのでウルトラと高の二つが測定対象。
なおRTX4xxx系・RTX5xxx系のGPUではDLSSによるフレーム生成が可能です。

フレーム生成技術を使用することにより、高いフレームレートでゲームプレイが可能になり美しい映像と滑らかな動きを楽しめます。
実際にフレーム生成をOnにしてプレイしても、入力遅延などは感じませんでしたので、どんどん使っていくことをおすすめします。



