JN-VC27G260Q-HSP レビュー|260Hz対応の27型湾曲ゲーミングモニター

JN-VC27G260Q-HSPは、27インチのVAパネルを搭載したWQHD解像度の湾曲ゲーミングモニターです。

リフレッシュレートは最大260Hz。DisplayPortでつないだときに対応します。

コントラスト比は3000:1で、暗いシーンの多いゲームに向いた1台。昇降とピボットに対応するスタンドなので、机の高さや座る姿勢に合わせて画面の位置を決められます。

本記事では、そんなJN-VC27G260Q-HSPの良いところと気になる点についてレビューしていくので、ぜひご参照ください。

※本レビューはJAPANNEXT様より製品をお貸しいただきレビューしてます。

目次

JN-VC27G260Q-HSPの基本的な仕様

スペックと特徴

主なスペックは次の通りです。

項目内容
パネル27型 VA(湾曲率R1500)・非光沢
解像度WQHD(2560×1440)
リフレッシュレート260Hz(DisplayPort接続時)/144Hz(HDMI接続時)
応答速度3ms(GtoG・オーバードライブ時)/1ms(MPRT)
コントラスト比/色域3000:1/sRGB 98%
入力端子/スピーカーDisplayPort 1.4×2・HDMI 2.0×2・ヘッドホン出力/2W×2
価格/保証37,980円(税込・2026年8月時点)/2年

主な特徴をまとめると、次のようになります。

  • 27型のWQHDに、湾曲率R1500のVAパネルを採用
  • 260Hzの高いリフレッシュレート
  • 2W×2のスピーカーを内蔵
  • 昇降とピボットに対応したスタンド、VESA 75×75mm

同梱品

箱を開けると、モニター本体のほかに次のものが入っています。

  • 取扱説明書
  • 保証書、製品保証のご案内
  • VESAマウント延長スペーサー
  • 電源アダプター
  • DisplayPortケーブル

付属するケーブルはDisplayPortのみ。HDMIケーブルは非同梱なので、PS5などをつなぐなら別に用意することになります。

デザインとスタンド

画面は中央がへこみ、左右の端が手前に出た形。真横から見ると、曲がり具合がよく分かります。

曲がりの強さを示すのがR1500です。画面の弧を円の一部と見たときの半径をミリメートルで表した数字で、R1500なら半径1.5mの円になります。数字が小さいほど、曲がりは強くなる計算です。

正面に座ると、画面の左右が自分のほうへ向いてきます。視界の端まで画面が回り込む、包み込まれるような見え方。湾曲モニターの没入感は、この形から生まれます。

正面のベゼルは、上と左右が3.0mm。表面は非光沢です。

背面にはJAPANNEXTのロゴと、中央から広がる放射状の模様。スタンドの取り付け部のまわりには、光るリング状のLEDが入っています。

入力端子は背面の下側にまとまっていて、下を向いた配置です。背面から見て左から、DC、HDMIが2基、DisplayPortが2基、ヘッドホン出力の順。端子の下には「HDMI 2」「DP 1」と番号が入っています。

スタンドはシルバーの長方形の台座に、同じ色の支柱を立てた構造です。支柱の中ほどには穴が空いていて、電源とDisplayPortのケーブルをまとめて通せます。

可動域は、高さ調整が120mm、チルトが−5〜+20°、スイーベルが左右各30°。

縦向きへの回転にも対応します。ただ、湾曲モニターを縦向きで使うケースは少ないので、おまけ程度に考えておくとよいでしょう。

各種設定

画面の設定は、下側にある5つのボタンから呼び出すOSDメニューで調整します。明るさやコントラスト、ガンマ、色温度など、画質まわりの項目はひと通りおこなえる構成です。

ゲームで触るのは、オーバードライブとMPRT、それにFreeSync(Adaptive Sync)の3つ。可変リフレッシュレートがこのFreeSyncで、「その他」の項目からオンにします。MPRTは100Hz以上でないと効かないので、そこだけ覚えておきたいところです。

背面のLEDのオン・オフも、同じ「その他」の中にあります。

一方で、PIP/PBPには対応しません。2つの入力を並べて同時に映すような使い方はできない仕様です。色域もsRGB 98%までの記載で、DCI-P3やAdobe RGBのカバー率は非公表。

ゲーム向けでは、画面の中央にクロスヘアを表示できます。

形が2種、色が緑と赤の2色で、合わせて4パターン。ゲーム側に照準の表示がないタイトルでも、これで中央の目印を出せます。

JAPANNEXTについて

JAPANNEXTは、千葉県いすみ市に本社を置く日本の液晶モニターメーカーです。

代表はベッカー・サムエル氏。フランス出身で、JAPANNEXTを創業したのは2016年。ゲーミングモニターやモバイルモニター、ウルトラワイド、4Kまで、幅広い液晶モニターを開発・販売しています。

本社は、廃校になった小学校をリノベーションしたもの。地域貢献にも力を入れていて、最寄り駅のネーミングライツを購入し、いすみ鉄道「JAPANNEXT上総中川駅」として運用されています。

製造は中国と台湾の工場で、設計と開発は千葉の本社が担当。国内に開発を置くことで、品質を管理できる体制になっています。

メーカーについては、こちらの記事でも詳しく取り上げましたので、あわせてご覧下さい。

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JN-VC27G260Q-HSPの良いところをレビュー

ここまでは仕様とメーカーについて見てきました。ここからは、実際に使って感じた良いところを挙げていきます。

暗いシーンでも黒が締まって見える

コントラスト比は、いちばん明るい白といちばん暗い黒の、明るさの比を表した数値です。本機は3000:1。

この数字を稼げるのがVAパネルの構造です。電圧を切ると液晶の分子が垂直に並び、バックライトの光を偏光板でほぼ遮ります。光が抜けないぶん、黒が黒として出る仕組み。

一方のIPSは、寝かせた分子を横に回して光の量を調整します。黒のときもバックライトの光が漏れやすく、黒の締まりではVAに一歩譲る方式です。

REANIMALやDead by Daylightのような、暗い画面の続くゲームを映してみます。黒が浮かずに沈むので、暗がりの中にある輪郭までつぶれません。

暗いシーンが続くゲームほど、画面の中の情報を拾いやすくなります。

平面のモニターより没入感が高い

平面のモニターだと、27インチでも画面の端は正面から見て斜めを向いた状態。目から端までの距離も、中央より遠くなります。

湾曲は、この端を手前へ起こす形です。目から画面までの距離が全体でそろい、端まで正面に近い角度で目に入ります。

人の視界は左右に広がっているので、そこへ画面の縁が寄ってくる格好。平面から替えて感じるのは、視界の左右が画面で埋まる感覚です。

同じ27インチでも、ゲームへの入り込み方は湾曲のほうが上。画面の中に入る感じを求めるなら、ここが湾曲を選ぶ理由です。

左が本機、右が平面パネルのモニター

なお、27インチにR1500の組み合わせは、最初のうち曲がりが強めに感じます。慣れれば気にならない範囲。湾曲は画面が大きいほど視界に占める面積が増えるので、デスクに余裕があるのであれば30インチ以上も選択肢に入ります。

260Hzの高リフレッシュレート

本機は260Hzの高リフレッシュレートに対応しています。

リフレッシュレートは、1秒間に画面を書き換える回数のこと。260Hzなら約3.8msに1回、144Hzなら約6.9msに1回の計算です。書き換えの間隔が短いほど、動くものの位置は細かく更新されます。

その差がいちばん分かりやすいのは、視点を素早く動かすFPSです。

CS2をRTX 3080 Tiの環境で動かしたときのフレームレートは、170〜300fpsです。撮影時の表示は265 FPSで、モニターの上限である260Hzを上回る数字。

なお、スペック表に並ぶGtoGとMPRTは、どちらもミリ秒の表記ですが測るものが違います。GtoGは画素が色を切り替えるのにかかる時間。

MPRTは動くものが画面に見えて残る時間で、こちらは黒いフレームを挟むといった制御で短くします。

JN-VC27G260Q-HSPの気になる点をレビュー

良いところが続きましたが、買う前に知っておきたい点もあります。

斜めから見ると見えづらくなる

左が本機、VAパネル、右がIPSパネル

これはVAの構造から来る現象です。液晶の分子を傾けて光を通す方式なので、見る角度が変われば光の通り方も変わる仕組み。分子を寝かせたまま回すIPSが斜めからの見え方に強いのは、このためです。

黒の締まりと引き換えに、正面から外れたときの見え方を譲る。良いところで挙げたコントラストの高さと、この見えづらさは表と裏の関係です。

正面に座って使うぶんには問題ありません。画面を人に見せるときだけ、正面へ回ってもらうことになります。

内蔵スピーカーは音の確認まで

2W×2のスピーカーを内蔵しています。ただ、鳴らしてみると乾いた安っぽい音で、音を楽しむ用途には向きません。動画の音声やゲームの効果音が鳴っているかを確かめる、という範囲です。

音にこだわるなら、背面のヘッドホン出力からスピーカーやヘッドホンへつなぎます。

HDMI接続では144Hzが上限

260Hzが出るのはDisplayPort接続のみで、HDMIでつなぐと144Hzまで。

差が出る理由は、規格が運べるデータの量にあります。本機のDisplayPort 1.4は32.4Gbps、HDMI 2.0は18Gbps。同じ解像度なら、帯域に余裕のあるDisplayPortのほうが高いリフレッシュレートを通せます。

つなぐ端子で上限が変わるため、ケーブルと端子の選び方には注意が必要です。PS5をHDMIでつなぐ場合も、この上限に当たります。

もっとも、PS5側の上限がWQHDで120Hzなので、そちらでは実害が出ません。PCをHDMIでつなぐ予定があるなら、覚えておきたいところです。

JN-27VC180Q-HSPとの比較

同じ時期に、JAPANNEXTからもう1台の27型湾曲WQHDが出ています。JN-27VC180Q-HSPです。パネルはどちらもVA、解像度も端子の構成も同じ。価格は32,980円で、本機より5,000円安く手に入ります。

スペックの違い

項目JN-VC27G260Q-HSPJN-27VC180Q-HSP
価格(税込・2026年8月時点)37,980円32,980円
リフレッシュレート260Hz(DisplayPort接続時)180Hz(DisplayPort接続時)
応答速度(GtoG)3ms1ms
曲率R1500R1650
コントラスト比/色域3000:1/sRGB 98%5000:1/sRGB 100%
スピーカー2W×2非搭載
高さ調整120mm110mm
VESAマウント75×75mm100×100mm

2台を並べて分かったこと

左奥がJN-27VC180Q-HSP、右手前がJN-VC27G260Q-HSP
左奥がJN-27VC180Q-HSP、右手前がJN-VC27G260Q-HSP

2台を机に並べ、同じ映像を同時に映して見比べました。

曲率の差は、見比べれば本機のほうが強く曲がっています。ただ、正面に座って画面を見ている限り、その差は少ないです。

リフレッシュレートも同じでした。CS2を200〜300fps出した状態で見比べて、260Hzと180Hzの違いは把握できません。

ただ、これは私がカジュアルゲーマーであるためで、FPSタイトルでフレームレートを意識するユーザーにとっては大きな差になるポイントだと感じます。

左がJN-27VC180Q-HSP、右がJN-VC27G260Q-HSP

差がはっきり出たのは発色です。暗いシーンでの黒の沈み方も、明るい画面での白の出方も、コントラスト比5000:1のJN-27VC180Q-HSPのほうが上に見えます。

どちらを選ぶか

差はわずかでも、優先するものが違えば選ぶ機種は変わります。

本機が向くのは、FPSで色味よりも動きを優先する人です。260Hzまで出せて、曲率もR1500と強い。フレームレートを詰めたい、湾曲の効果をもう少し取りたい。そのどちらかが当てはまるなら、5,000円の差は本機に払う意味があります。

JN-27VC180Q-HSPが向くのは、ホラーゲームのように暗い画面を楽しむ人です。コントラスト比5000:1のぶん、暗い場面での見え方が上回ります。

対戦ゲームを毎日詰めるのでなければ、180Hzでも充分です。カジュアルに遊ぶ範囲なら、浮いた5,000円を別のデバイスに回す手もあります。

JN-27VC180Q-HSP

まとめ

本記事では、JN-VC27G260Q-HSPの良いところと気になる点についてレビューしてきました。

27型のWQHDに、R1500の湾曲とVAパネルを組み合わせたモニターです。260Hzのリフレッシュレートと、昇降とピボットに対応するスタンドも搭載。

斜めから見たときの見えづらさや、スピーカーの音といった割り切りはあるものの、暗い画面の見え方と湾曲の効果は価格なりに得られます。

そんなJN-VC27G260Q-HSPは、以下のような方におすすめです。

  • FPSで、色味よりも動きを優先したい方
  • 平面モニターから湾曲に乗り換えたい方
  • CS2のようなタイトルを、高いフレームレートで遊びたい方
  • 画面の高さや向きを、机に合わせて調整したい方
  • 3万円台でWQHDのゲーミングモニターを探している方

同じ時期に出たJN-27VC180Q-HSPと迷うなら、動きを取るか、暗い画面の見え方を取るかで選び分けるといいと思います。

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